Vray渲染常见问题及解决方案

2017-07-24 15:05 0评论
       微电影教程:Frequently Asked Questions常见问题—huanyiba.CN1.找不到VR材质的问题
  当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)解决方法:
  设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图
Vray渲染常见问题及解决方案

  2 .VR材质球全是黑的
  当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的解决方法:
  只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY只要在设置完VRAY渲染器后 点击 保存为默认设置 即可。
Vray渲染常见问题及解决方案

  3. 背景严重暴光问题
  解决1
  这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图 解决方法将其取消选择即可。
  解决2
  这是因为选种了影响背景复选框 如图 解决方法只要选框取消就可以了解决3
  有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可
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        8 .画面有红点现象
  渲染图象中有红色斑点现象
  解决方法:
  场景物体的材质使用了3DS MAX 内置的无光/投影贴图类型 或光线跟踪 材质类型。将无光/投影贴图类型设置为VRAY 贴图类型,将光线跟踪材质类型设置为Vraymtl就可以解决这类问题了,VRAY 渲染器的这两中材质是3DS MAX内置光迹跟踪的代替材质
Vray渲染常见问题及解决方案
  9 .场景中有漏光现象
  室内边角有漏光现象发生 模型的点线面都已对齐 捕捉工具也使用了就是不行,VRAY两种主要漏光原因:为两个不连续面交接和光子可以从面的发面漏进来。
  解决方法:
  1 将VRay:lndirect illumination[GI]卷拦中的Min rate和max rate值适当调大,(设置为-1和2就可以了)而且Interp,Samples的值不要过大控制在30之内。
  2 关掉VRAY的天光设置
  3 窗口放VRAY Light灯光,然后选种 Skylight portal 光线入口复选项,这样就可以代替天光了,4 初窗口外,其余部分均用一个立方体罩住,或者将房间塌陷,用Shell修改命令制作出一个更大的壳 将除窗户外的房间罩住。
  10 场景中有色溢的问题
  场景中经常出现物体之间颜色的渗透现象,当然这种现象是物体固有的色漫反射的原理 俗称 环境色 轻微的环境色可以是场景更加真实,但是过重的颜色渗透将是图象变的很怪 难以满足商业课户的需求。
  解决方法:
  先VRay:lndirect illumination[GI]将卷拦中的Min rate和max rate参数值适当的增大,而且Interp,Samples值不要设置过大,使用VRAY 材质包裹,降低其GI产生值 Generate GI.缺点是影响光能传递的正确计算。
  VR的二次反弹精度很差,设置的太大会导致速度变慢,最好不要大于1次反弹,(一般设置为0.7就好了) 想要让图象在亮些可以用其他的方法解决。
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